USE CASES
State Contention이 발생하는 분야를 하나의 엔진으로 다룹니다.
현재 TicketBG를 첫 번째 Vertical로 상용화하고 있습니다. 다른 페이지는 산업별 문제를 State Engine primitive로 어떻게 분리할 수 있는지 설명합니다.
FIRST VERTICAL
01Ticket
TicketBG는 좌석 Hold, 수량 배정, 결제 전 권리 확보, 전송 정책을 Burst Guardian 위에서 처리하는 첫 번째 Vertical Service입니다.
적용 구조 보기APPLICATION BLUEPRINT
02Game
이벤트 보상, 한정 드롭, 쿠폰 코드처럼 중복 수령이 허용되지 않는 상태를 게임 서버의 hot path에서 분리하는 적용 구조입니다.
적용 구조 보기APPLICATION BLUEPRINT
03Public
공공시설, 교육, 복지, 지역행사처럼 특정 시간과 정원에 요청이 집중되는 예약 상태를 기존 행정 시스템과 분리하는 적용 구조입니다.
적용 구조 보기APPLICATION BLUEPRINT
04Commerce
한정판 드롭, 선착순 쿠폰, 플래시 세일처럼 짧은 시간에 재고 경쟁이 폭발하는 구간을 주문·결제 시스템과 분리하는 적용 구조입니다.
적용 구조 보기APPLICATION BLUEPRINT
05Payway
결제 대상이 한정된 좌석, 재고, 슬롯, 쿠폰인 경우 결제 처리와 자원 권리 결정을 분리해 상태 불일치를 줄이는 적용 구조입니다.
적용 구조 보기APPLICATION BLUEPRINT
06Others
초대 코드, 접근 권한, 선착순 신청, 작업 소유권처럼 중복될 수 없는 권리를 set, unset, mark, claim 같은 작은 명령으로 표현합니다.
적용 구조 보기START WITH ONE STATE